第二章 初始_英雄无敌之平凡的旅途
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第二章 初始

  曹境刚将意识传送装置放到头上,就感到脑海中传来更加剧烈的疼痛。

  他感觉到自己的脑海中好像被无数的针扎了一般,疼痛让他不由得痛苦地呻吟着。

  他紧咬着牙齿,额头冒出豆粒大的汗珠,豆大的汗珠从额头滑落,滴落在地,他的脸庞上布满了汗水,汗水顺着他的脸颊缓慢地滚落而下,看上去极为吓人......

  “啊!“

  “啊!!!“

  一连串惨绝人寰的惨叫之声响彻了整座居民楼,让无数人听到都是毛骨悚然,心惊胆颤,不由自主的倒吸了一口凉气,浑身上下忍不住打了一个哆嗦......

  这惨绝人寰的哀鸣声不停地在居民楼回荡着......

  在疼痛的折磨之下,曹境不断地扭曲、痛苦的哀嚎着,嘴巴里发出一声声痛苦的哀鸣之声,身体也在剧烈的摇晃着,身子剧烈地抽搐着,在疼痛的作用之下曹境慢慢的失去知觉......

  一道灰色的光芒从曹境的脑海中浮现,慢慢的将曹境身躯侵染成灰色,灰色继续蔓延……

  慢慢的将意思传送装置侵染成灰色,然后继续扩散,直到最后将房间全部笼罩着灰色的光芒之中……

  在房间全部笼罩着灰色的光芒之后,意识传送装置也成功启动,曹境也瞬间消失在房间中,只剩下意识传送装置孤零零的躺在地上……

  “请编号E2RK000006054867514J63R选择英雄所属派系……

  以高吉萨人族、萨法人族、米塔尔人族等人类种族为主的国家城堡派系。

  以半人马、矮人、精灵、树精、金龙等为主的壁垒自然系。

  以大妖精、法师、、灯神、娜迦、泰坦巨人等为主的塔楼炼金系。

  以大耳怪、半兽人、食人魔、独眼巨人、比蒙巨兽等为主的野蛮据点系。

  以狂战魔、巴洛炎魔、魅魔、烈火精灵、大恶魔等各种恶魔为主的地狱系。

  以骷髅、幽灵、吸血鬼、巫妖、亡灵龙等为主的不死亡灵系。

  以洞穴人、鹰身女妖、美杜莎、牛头怪、黑龙等生物为主的地下城黑暗系。

  以大狼人、蜥蜴人、龙蝇、巨蜥、九头蛇等生物为主的沼泽要塞系

  以花精灵、雷元素、冰元素、石元素、魔法元素、凤凰等各种元素生物为主的元素系。”

  而曹境因为疼痛已经完全昏厥,没有任何的反应……

  “因编号E2RK000006054867514J63R英雄长时间无回答,自动匹配人族城堡派系。”

  “……请选择城堡派系英雄职业。

  骑士:骑士有着极强的团队意识和统筹能力,而且在战斗中的表现也非常优异。

  牧师:牧师有着非常高的魔法抗性、魔法攻击的特长。不但可以使用魔法,还可以使用治疗术大幅度提高士兵的生存能力。

  “因编号E2RK000006054867514J63R英雄长时间无回答,自动匹配城堡派系英雄职业牧师……”

  “……请选择分配战略属性……”

  “因编号E2RK000006054867514J63R英雄长时间无回答,自动匹配英雄战役属性……”

  “目前战役属性为:统御1、攻击1、防御1、智慧2、精神2。

  “……请选择英雄战役技能……”

  “因编号E2RK000006054867514J63R英雄长时间无回答,自动匹配英雄战役技能……”

  “……请选择英雄战役魔法技能……”

  “因编号E2RK000006054867514J63R英雄长时间无回答,自动匹配英雄战役魔法技能……”

  ……

  “……请选择英雄特长。”

  ……

  “因编号E2RK000006054867514J63R英雄长时间无回答,开始自动匹配英雄特长……”

  “因编号E2RK000006054867514J63R英雄长时间无回答,自动匹配英雄战略魔法特长:大复活术。”

  ……

  “请选择英雄进阶辅助奖励。”

  【1】人类城堡系5名1阶兵种长枪兵。

  【2】人类城堡系2名2阶兵种长戟兵。

  【3】500枚超凡金币的附赠奖励。

  【4】2单位超凡木材、2单位超凡矿石的附赠奖励。

  “因编号E2RK000006054867514J63R英雄长时间无回答,自动选择500枚超凡金币的附赠奖励……”

  “请选择英雄初始城市……

  “城市以经锁定,自动分配至临东城。”

  “成功抵达波图加莱特城,希望英雄能够在英雄无敌世界中找到自己的归宿!”

  在调配了几次之后,系统终于调试好了,提示的声音也不在曹境的脑海中响起......

  当然,这一切都在曹境昏迷之下发生,他并不知晓.....

  不知道过了多长时间,曹境才慢慢苏醒过来。

  在感受身体所拥有的强大力量,在感受到脑海中的那个系统的提示音,他终于明白发生了什么,他自己幸运的成为了一名英雄!

  既不是那种只能在城市村庄周围活动的平民,也不是那种四处漂泊维持生存的冒险家!直接成为了一名英雄!

  在清楚的知道发生了什么之后,曹境心中的激动可想而知,他万万没有想到,自己竟然成了英雄,这实在太令他兴奋了......

  英雄啊!英雄啊!

  在激动过后,曹境才想起脑海之中的神秘祭坛,曹境试探性的接触了一下神秘的祭坛,在意识接触到脑海中神秘祭坛的瞬间,一段亘古永恒的信息,像跨越了无数个时空,涌向了曹境的脑海中……

  通过脑海中传来的信息,曹境才知道因为脑海中祭坛受损严重,濒临破损,所以曹境才会时不时的感到脑海中传来的刺痛!

  所幸在成为英雄之后祭坛的崩溃暂时的停止了……

  曹境可以通过献祭一些超凡金币,也可以献祭一些其他同等的超凡资源,来招募超凡士兵!

  但是因为祭坛破损严重,现阶段只能每周从祭坛兑换28名1阶长枪兵!

  曹境想到这里,他的双眼之中不由得浮现出一抹激动之色。

  在激动过后,曹境才开始查看起自己的属性:

  编号E2RK000006054867514J63R英雄等级:1阶1级

  职业:牧师(人类城堡派系)

  统御:1(英雄能带兵的数量,英雄的1点统御可以携带10名1级兵,每一个部队都有其统御值要求。)

  攻击:1(增加英雄以及英雄部队的杀伤值,攻击是英雄的战略属性,能提升麾下所有士兵攻击力。)

  防御:1(减少英雄以及英雄部队受到的杀伤值,防御是英雄的战略属性,能提升麾下所有士兵防御力。)

  智慧:2(智慧能提升英雄战略法术的效果,智慧是英雄的战略属性,能增加全军对敌方英雄战略法术的抵抗。)

  知识:2(每一点知识能给英雄提供10点法力值)

  1阶1级超凡之躯:蕴含着超凡之力的身躯!

  生命:100(超凡之力具现化,当生命值低于20%,英雄将陷入虚弱状态,全属性降低40%。当生命值低于10%,英雄将陷入重伤状态,全属性降低60%。当生命值归零之时,就是英雄死亡之时!在一定时间内,英雄死亡第一次复活后会处于一段时间的虚弱期,英雄死亡第二次复活后会处于很长一段时间的重伤期。)

  法力:40(牧师+20,2点知识+20.英雄使用战略法术或者法术都会消耗其法力值,法力值过低会导致英雄陷入虚弱状态!)

  体力:100(英雄在战斗或行军过程中都会不断减少体力,体力减少到20%以下时,英雄麾下所有士兵全属性会有一定的减弱。)

  饥饿度:100(无论英雄还有所有士兵【包括亡灵与元素、傀儡士兵】都不是永动机!每隔一段时间都要食用一些蕴含超凡之力的食物,以补充自己的消耗!)

  大量食用蕴含浓郁超凡之力的食物,会促使所有士兵【包括亡灵与元素、傀儡士兵】突破自己的阶位获得晋升!

  食用蕴含超凡之力的食物过少,不足以维持自身消耗之时,会导致所有士兵【包括亡灵与元素、傀儡士兵】陷入虚弱状态!

  攻击速度:3(一段时间内有效攻击敌人的频率,类似于苦手在每小时有效码字的数量。)

  移动速度:10(每秒钟最大移动速度,类似于百米冲刺,在冲刺的状态下有一定几率闪避敌人的攻击。冲刺速度越快几率越高,同时消耗的体力越高。)

  基础杀伤:1-3(杀伤就是有效击杀敌人的生命值。)

  (注:杀伤值随双方攻防差值变动。高阶兵种会对低阶兵种产生压制作用,会额外提高杀伤力,等阶相差越大,有效杀伤也就越大!低阶兵种在攻击高阶兵种之时,杀伤力会大幅度减少,等阶相差越多,有效杀伤就越低!)

  士气:1(影响麾下士兵的有效杀伤力,英雄命令的执行力!)

  幸运:1(影响麾下士兵的有效杀伤力。)

  英雄特长:

  大复活术特长:随着英雄等级的提示,减少少每次施法技能的法力值,减少复活生物虚弱期,增加复活生物生命总值。

  大复活术附属技能:复活印记:在英雄无敌世界之中,所有在位面建筑中招募出来的士兵在生命值归零之后,都会被位面分解成各种超凡物品,使用复活印记之后可以减缓位面分解时间。

  英雄战略技能:中级智慧术(大复活术自带)。

  英雄战略法术:魔法神箭、疗伤、大复活术、复活印记。

  士兵:无

  装备:无

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